Prochaine formation SketchUp : Du 19 au 23 Avr 2021

Relier Sketchup et une lampe philips HUE

Bonjour,

adebeo vous présente aujourd’hui un plugin éminemment inutile donc complètement trop cool. Ce plugin a été programmé et présenté à Sketchup Hereos 2014.

Adebeo-Alexandra-Hue permet de relier Sketchup aux lampes Philips Hue. Le principe étant de piloter l’éclairage et la couleur des ampoules depuis sketchup. Je change la couleur de l’ampoule dans Sketchup en bleue alors la lampe éclaire en bleue, ..

Installation:

comme tout les plugins Sketchup :

  • Télécharger le plugin Sketchup-Hue ici.
  • lancer Sketchup
  • sur pc fenêtre: « préférence/extension »
  • sur mac Sketchup: « préférence/extension »
  • cliquer sur le bouton « installer l’extension »
  • sélectionner le « adebeo-hue.rbz »

Paramétrage:

  • Pour se connecter à chaque lumière, Sketchup a besoin de 2 choses. L’adresse IP du « Bridge » et un nom d’utilisateur autorisé.
  • Commençons par l’adresse IP du bridge. Pour cela il faut cliquer sur ce lien et lire l’adresse IP. Il faut copier cette adresse IP  et la copier dans le menu plugin/hue/option « Bridge IP ».
  • Ensuite il faut renseigner un nom d’utilisateur. Attention l’utilisateur a besoin d’être autorisé donc la première fois vous aurez besoin d’appuyer sur le bouton du bridge. Un message vous prévient.

Utilisation

  • Vous pouvez piloter jusqu’à 50 lampes. Sketchup fait le lien entre les lumières et les matériaux grâce au nom des matériaux. Le matériau « light1 » pilotera la lumière 1, « light2 » la lumière 2, « lightX » la lumière x, … Renommer donc vos matériaux pilotant en « lightX ».
  • Activer l’observer sur les matériaux avec le menu plugin/hue/light observer. Nous vous conseillons de désactiver l’observer une fois terminé car l’observer sur les matériaux et source de problème ( les utilisateur de VRAY 1.49 connaisse bien les nombreux bugs générer par cette observer)
  • Prenez le pot de peinture
    • Sur PC, dans l’onglet edition, changez la couleur du matériau light1 par exemple…… Oh la lumière change de couleur.
    • Sur Mac, double cliquer sur le matériaux light1 par exemple , aller dans la roue chromatique et changer la couleur. Oh la lumière change de couleur…… Oh la lumière change de couleur.

Petite Histoire

Le plugin a été codé sur une idée de Bertier du Fabshop dans les 2 heures de train Lyon-Paris pour se rendre à la maker-faire. La plugin s’appelle Adebeo-Alexandra-Hue car sur notre stand, la femme d‘un client nous a demandé comment le plugin allait s’appeller. Nous avons décidé de lui donné son nom « Alexandra », …

Le projet est disponible sur gitHub.

SKETCHUP HEROES 2013

Bonjour,

Adebeo et Clair Design sont fiers de vous annoncer le lancement de Sketchup Heroes 2013 !

Comme l’année dernière, Sketchup Heroes est LE évenement des utilisateurs de Sketchup Francais.

Au programme de cette journée du

31 mai 2013 de 14:00 à 18:00 à Paris

 

  • La nouvelle version de Sketchup par adebeo (elle devrait être sortie) Sketchup
  • L’impression 3D avec le makerbot BOT par le Fabshop
  • Publié son modèle en 3D sur internet avec SketchFAB
  • Render-in par l’éditeur ABVENT
  • Les plugins Sketchup par l’ultime et incroyable forum master, j’ai nommé PILOU !!!!!
  • Plugin d’animation par Simfonia
  • Les solutions de réalité-augmentée Par Clair Design 
  • mais aussi des solutions de Scann 3D, de tablettes graphiques, les solutions de rendu Thearender et ShaderLight

L’adresse de l’évenement est à la dame de canton Quai François Mauriac 75013 Paris 13e arrondissement; Parking sur le quai
juste en face de la Grance Bibliothèque de Paris.

Inscrivez-vous à l’évenement pour 20 € à l’aide du bouton ci-dessous

La Dame de Canton

 

Série de tutoriels Render[in] pour SketchUp

Bonjour, notre formateur Matthieu a réalisé une série de tutoriels pour faire des rendus photo réalistes rapidement grâce au plugin Render[in]. Render[in] Ce plugin est très simple d’utilisation. Il est totalement intégré à SketchUp, ce qui vous évite les imports/exports dans d’autres logiciels de rendus. Render[in] utilise un aperçu en temps quasi-réel pour voir les modifications lorsque vous les faites directement dans une fenêtre. Plus d’infos sur notre page Render[in] – le rendu simple et efficace. Sans plus tarder, voici notre série de tutoriels provenant de notre chaîne youtube : Dans l’ordre nous avons :

  • Tuto Render[in] – 01 – présentation et l’interface
  • Tuto Render[in] – 02 – environnement global
  • Tuto Render[in] – 03 – insertion d’omnilight
  • Tuto Render[in] – 04 – spotlight
  • Tuto Render[in] – 05 – matériaux réflexion
  • Tuto Render[in] – 06 – matériaux opacité bump
  • Tuto Render[in] – 07 – rendus final

Et voici l’image finale de cette série de tutoriels :
image finale render in (cliquez sur l’image pour l’afficher en taille originale)

Merci de donner votre avis dans le commentaire ci-dessous.

Plugin pour les urbanistes et les architectes

Bonjour,

Adebeo vous partage son nouveau plugin pour les urbanistes qui permet de dessiner rapidement des bâtiments servant à illustrer un projet.

Vous pouvez télécharger le plugin ici : plugin bâtiment rapide.
Pour installer le plugin vous pouvez voir la procédure sur cette page d’aide : http://support.google.com/sketchup/bin/answer.py?hl=fr&answer=38583

Le but de ce plugin est de vous permettre de construire rapidement des bâtiments de style simpliste afin de mettre en valeur votre modèle. Pour illustrer cela, voici un exemple tout simple : j’ai pris un bâtiment de la banque d’image 3D et j’ai ensuite ajouté des bâtiments autour grâce au plugin pour le mettre en valeur. Voici le résultat :

(vous pouvez cliquer sur l’image pour l’afficher en grand)

Voici le rendu 3D de ce que donne mon petit test :

Bien entendu le rendu n’est pas le même que dans SketchUp mais c’est pour vous donner une idée du résultat.

Vous pouvez voir sur l’image des bâtiments avec de la transparence, ce sont ceux là qui ont été créé grâce au plugin. Il y a plusieurs styles disponibles, celui que j’ai utilisé s’appelle « cloud » et comme son nom l’indique l’effet est un peu nuageux. Vous pouvez régler votre style de bâtiment dans la fenêtre du plugin.

L’utilisation du plugin est extrêmement simple. Vous faites une face par bâtiment que vous voulez créer, sélectionnez les faces et cliquer sur le bouton du plugin : bouton plugin quickbuilding
Si vous ne voyez pas le bouton, vous pouvez l’ajouter en allant dans le menu affichage, barre d’outils et vous devez cocher Quick building.

Pour mon exemple, j’ai récupéré le bâtiment sur la banque d’images 3D, j’ai ensuite récupéré un bout de carte grâce à Google Earth (je vous expliquerai dans un prochain tutoriel comment faire) afin de le mettre dans son environnement. Ensuite j’ai fait mes faces en me mettant en vue de dessus pour bien voir les différents bâtiments autour et voici ce que j’avais avant l’utilisation du plugin :

Comme vous pouvez le voir, j’ai dessiné grossièrement les faces au dessus des bâtiments existants. J’ai, par la suite, sélectionné mes faces, j’ai cliqué sur le bouton du plugin, puis j’ai choisi « cloud » dans la liste des styles. J’ai tout laissé par défaut et j’ai ensuite lancer le plugin en appuyant sur le bouton « Go ! » et le résultat vous le connaissez.

Nous allons voir un peu la fenêtre de configuration du plugin qui s’ouvre lorsque l’on clique sur le bouton.

fenêtre configuration quickbuilding

Nous avons donc la partie « Paramètres de base » qui permet d’indiquer la hauteur du bâtiment (selon l’unité choisie) ainsi que le nombre d’étage de celui-ci.

Dans la partie « Style prédéfini », comme son nom l’indique, vous avez le choix entre plusieurs styles. C’est ici que j’ai choisi « cloud » qui m’a donné le rendu que j’ai eu. En changeant de style, vous verrez un aperçu en image sur la droite de ce que cela donne.
Vous pouvez très bien, une fois le style choisit, appuyer directement sur le bouton « Go ! » pour créer vos bâtiments.

Sinon, vous pouvez régler les « Paramètres avancés » qui permettent de faire son propre style. Vous pouvez d’ailleurs remarquer que lorsque vous changer de style prédéfini les valeurs des paramètres avancés changent. Dans ces paramètres, nous avons trois colonnes qui permettent de changer les valeurs soit de l’extérieur, soit de l’intérieur, soit des niveaux. L’option « Visible » permet de masquer ou non l’intérieur et les niveaux tandis que l’option « Arrête » vous demande si vous souhaitez voir ou non les arrêtes.
Vous pouvez aussi attribuer des couleurs, pour cela vous devez indiquer la couleur selon les canaux RVB : « Rouge Vert Bleu ». Cela sera amené à évoluer vers une solution plus simple mais en attendant vous pouvez aller sur ce site : http://www.colorpicker.com/ choisissez votre couleur, ensuite vous aurez les 3 valeurs dont vous avez besoin R pour rouge, G pour vert (green) et B pour Bleu.

Vous pouvez donc modifier la couleur de votre bâtiment, j’ai mis les 3 couleurs pour bien vous montrer les possibilités ainsi que la différence entre extérieur, intérieur et niveau, il est évident que vous n’êtes pas obligé de faire de même :
quickbuilding couleur

L’option 1/2 vous permet de n’afficher qu’un niveau sur deux, pour donner un style différent à votre bâtiment.
L’option décalage vous permet d’ajuster le décalage entre la paroi extérieure et le reste, que ce soit les niveaux ou l’intérieur.

Merci de donner votre avis dans le commentaire ci-dessous.

Plugin de panneaux solaires avec Sketchup

Adebeo vous présente aujourd’hui le plugin Skelion.

Plugin sketchup pour les panneaux solaire

Attention ce plugin fonctionne sur PC uniquement et existe en 2 versions :

  • une version gratuite : qui permet l’insertion automatisée de panneaux solaires, et le calcul d’azimut et d’angle du soleil
  • une version payante : projection d’ombres, rapport de puissance, d’énergie, insertion de panneaux sur des surfaces irrégulières, rapport PVGYS, PVWATTS.

Site officiel : http://www.skelion.net/index.htm?key=33

Denis