APPLIQUER UNE TEXTURE SUR DES COURBE!

Plaquer une texture dans SketchUp sur une forme cintrée

Astuce : retournez vos faces côté « blanc »

Notre première forme à des courbes, mais seulement sur un plan, alors que l’autre à des courbes sur deux plans, deux surfaces courbées de différentes façon, donc deux techniques pour appliquer des textures !

Première face courbée sur un seul plan:

  • Allez dans « Fichier < Importer < Choisir "tous les fichiers d'image" et "importer comme texture" < Sélectionnez le fichier à appliquer comme texture
  • Affichez les géomètries cachées afin de bien appréhender les différentes faces de votre surface
  • Faites votre premier « clic », le second vous permet de définir l’échelle de votre texture
  • Appuyez sur la touche « B » pour sélectionner l’outil « pot de peinture », appuyez ensuite sur la touche « cmd » sur Mac ou sur « alt » sur PC pour transformer l’outil « pot de peinture » en outil « pipette », faites un « clic » pour récupérer la texture.
  • Ensuite, appliquez la sur toute la surface de votre plan

Deuxième face courbée sur deux plans:

Ici on va surtout « projeter » la texture sur la face, un peu comme un « retroprojecteur » 😉

  • Allez dans « Fichier < Importer < Choisir "tous les fichiers d'image" et "importer comme texture" < Sélectionnez le fichier à appliquer comme image
  • Appliquez celle-ci au sol, dans un endroit de votre fichier où rien ne se trouve.
  • Appuyez sur la touche « M » afin de sélectionner l’outil « déplacer » et redressez votre image.
  • Centrez votre image en vous aidant de l’axe rouge (maintenez shift enfoncé pour verouiller l’axe).
  • Remontez et rapprochez votre image a maximum de vore surface. Si besoin, modifiez votre image en la redimensionnant.
  • Faites un « clic » droit sur votre image et sélectionnez « éclater ». Appuyez sur « X » pour afficher les géométries cachées. Sélectionnez l’outil « pousser/tirer », et « tirez » votre surface à projeter un peu plus loins dans l’autre surface.
  • Sélectionnez les éléments nécessaires, faites un « clic » droit, et choisissez « intersection des faces < avec la sélection".
  • Effacez les arrêtes superflues de votre projection.
  • Appuyez de nouveau sur « X » pour enlever les géométriescachées. Appuyer sur « B » et « alt » sur PC ou « cmd » sur Mac pour aire apparaître la pipette de SketchUp. Et enfin, cliquez sur le rectangle dessiné au préalable.