Dans ce tutoriel nous abordons le fonctionnement de l’outil de base de SketchUp : l’outil ligne. Nous verrons aussi comment saisir des dimensions pour modéliser précisément. Vue de dessus sur SketchUp Pour commencer à pratiquer, nous allons configurer le logiciel de modélisation SketchUp pour travailler en vue de dessus. Pour cela, il suffit de […]
Publié le 9 février 2023, mis à jour le 20 août 2025
L’outil sélectionner sur SketchUp est un des outils de base à absolument connaître avant de commencer à modéliser. Heureusement il est assez simple d’utilisation et très pratique. Laissez moi vous le présenter ! S’équiper de l’outil sélectionner Dans le grand jeu d’outils, que nous avons installé sur PC ou sur Mac, vous pouvez […]
Publié le 1 février 2023, mis à jour le 20 août 2025
Après avoir vu comment configurer la barre d’outils sur PC, nous allons voir comment faire de même sur Mac. Rien de bien compliqué rassurez vous. De plus, c’est la seule différence majeure entre les versions PC et Mac de SketchUp. L’interface SketchUp sur Mac L’interface SketchUp est composée de plusieurs parties : La zone de travail ou […]
Publié le 25 janvier 2023, mis à jour le 20 août 2025
Dans ce tutoriel nous allons voir comment se présente et comment configurer la zone de travail dans le logiciel SketchUp Pro. Ce tutoriel va se concentrer sur la configuration sur la version PC du logiciel de modélisation 3D. Comment se présente SketchUp ? L’interface SketchUp est composée de plusieurs parties : La zone de […]
Lorsque vous voulez faire des prises de vues et présenter votre travail sur SketchUp il faut que votre zone de travail soit la plus propre possible. Et les axes sur SketchUp peuvent être embêtants dans ce but. Voici 2 techniques pour les supprimer : Effacer les axes sur SketchUp Pro via le menu Affichage Pour […]
Publié le 10 mars 2022, mis à jour le 20 août 2025
Mise à jour pour 2022 : Dans ce tutoriel, nous allons utiliser la banque d’images 3D du logiciel de modélisation SketchUp. Cette base de données est la plus vaste des bibliothèques disponibles pour les logiciels 3D. C’est vraiment une des plus grandes forces du logiciel SketchUp version pro.
Publié le 12 janvier 2022, mis à jour le 20 août 2025
Vous souhaitez faire une corniche ? Ce tuto vous montre comment faire avec l’outil suivez-moi. Grâce à cet outil puissant vous pourrez faire toute sorte de forme comp
Publié le 17 juillet 2012, mis à jour le 20 août 2025
Pourquoi réinventer la roue alors qu’elle existe déjà ? La banque d’image 3D est la plus importante au monde, vous pourrez télécharger gratuitement des objets pour les insérer dans vos projets.
Publié le 17 juillet 2012, mis à jour le 20 août 2025
Les composants permettent de répéter des objets et de les changer tous d’un coup, ils permettent aussi de les enregistrer dans votre propre bibliothèque.
Publié le 16 juillet 2012, mis à jour le 1 septembre 2025
Les groupes ainsi que les composants sont des notions très importante dans SketchUp, si ce n’est la plus importante. Ce tutoriel montre comment utiliser les groupes de SketchUp.
Publié le 12 juillet 2012, mis à jour le 20 août 2025
Vous pensiez que l’outil déplacer ne sert qu’à déplacer des objets ? Et bien non, il permet aussi de les dupliquer, et même de multiplier les objets selon une trajectoire.
Publié le 12 juillet 2012, mis à jour le 20 août 2025
L’outil pousser/tirer ne se limite pas à ajouter de la matière n’importe comment, on peut aussi aligner des faces, garder la face de départ, c’est que vous allez voir dans ce tuto.
Publié le 12 juillet 2012, mis à jour le 20 août 2025
Vous avez un plan tout plat et vous souhaitez le passer en 3D ? Réalisez cette opération grâce à l’outil pousser/tirer et l’outil mètre, deux des outils que l’on utilise le plus dans SketchUp.
Publié le 11 juillet 2012, mis à jour le 20 août 2025
Ce tutoriel montre l’utilisation de l’outil décalage ainsi que la gomme (outil effacer). L’outil décalage est parfait pour la réalisation de vos murs sur un plan.
Publié le 6 juillet 2012, mis à jour le 20 août 2025
Ce tutoriel montre comment créer des faces, comment utiliser les inférences qui vous permettent de rester toujours parallèles ou d’aligner des points entre eux.
Publié le 3 juillet 2012, mis à jour le 1 septembre 2025