Prochaine formation SketchUp : Du 05 au 09 Déc 2022

Les nouveautés de Thea Render 3.5 pour SketchUp 2022

Thea Render 3.5 est enfin sorti pour SketchUp 2022 ! En plus de cette mise à jour de compatibilité, les développeurs de Altair en ont profité pour ajouter quelques fonctionnalités supplémentaires. Découvrons les ensemble :

Comment installer Thea Render pour SketchUp 2022

Avant de voir toutes ces nouveautés, vous pouvez retrouver notre vidéo tutoriel pour installer cette nouvelle version de Thea Render :

Toutes les nouveautés de Thea Render 3.5

UV Randomizer

UV Randomizer est une option supplémentaire dans le panneau Coordinates qui aide à supprimer la répétition et rend aléatoire le matériel sur toutes les instances concernées. Il est très utile pour les parquets comme dans l’exemple ci-dessous.

Sans UV Randomizer

Avec UV Randomizer

BITMAP RANDOMIZER

Pour rendre l’UV Randomizer plus puissant, Altair introduit l’option Bitmap Randomizer. Cette fonctionnalité fournit un moyen supplémentaire d’ajouter de la variation aux scènes. Vous pouvez maintenant affecter plusieurs bitmaps à un canal qui sera ensuite appliqué aléatoirement à toutes les instances partageant la même matière. Il permet donc une plus grande variété de tons sur une même matière.

Sans Bitmap Randomizer

Avec Bitmap Randomizer

Reflets aléatoires

Avec l’ajout de Random Glints, il est plus facile que jamais de créer des surfaces réfléchissantes contenant de petits flocons miroirs qui réagissent à la lumière. La nouvelle fonctionnalité est bien intégrée dans le flux de travail de configuration du matériel et peut être activée en un seul clic.

Support pour les matières Substance 3D

Dans la version 3.5 de Thea Render, le support natif pour les matériaux Substance 3D a été ajouté. Il n’est donc plus nécessaire de convertir les matériaux Substance 3D en matériaux Thea. Les fichiers .sbsar peuvent maintenant être ouverts depuis l’éditeur de matériel Thea et vous pouvez ainsi accéder aux paramètres 3D de la substance.

GLOBAL COORDINATES

Global Coordinates est une amélioration du flux de travail qui rendra le traitement des données beaucoup plus facile. Les Global Coordinates éliminent la nécessité de passer par chacun des bitmaps d’un matériau et permettent de les changer tous à la fois.

Global Coordinates

Conclusion

Toutes ses possibilités de personnalisation aléatoires sont vraiment pratiques pour donner un aspect plus naturel à vos rendus et pour optimiser votre processus de création.

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