Prochaine formation SketchUp : Du 18 au 22 Oct 2021

Transfer d’un modèle SketchUp vers Minecraft

Salut à tous, ici SketchUp Bearded Man,
Une nouvelle vidéo destinée aux amateurs de petits cubes vous est présentée par Simon.
Il vous explique comment faire pour télécharger un modèle dans SketchUp et comment l’envoyer vers Minecraft mcedit.

RÉSUMé contextuel du tuto VIDÉO minecraft mcedit

La manipulation pour synchroniser son modèle dans SketchUp avant de l’envoyer sur Minecraft Mcedit nécessite plusieurs étapes d’import et d’export. Notez que vous aurez besoin d’une connexion internet pour réaliser les téléchargements nécessaires à partir de votre navigateur par défaut, avant de pouvoir utiliser ces logiciel en mode hors-ligne.

1ER ÉTAPE : nos conseils pour installer LES LOGICIELS adaptés

Voici l’ensemble des logiciels gratuits à télécharger pour réaliser l’opération. Si vous vous demandez comment installer et télécharger gratuitement tous les outils nécessaires afin de créer une image 3d minecraft, suivez le programme d’installation et de téléchargement gratuit sur chacun des sites dédiés.

Blender est un logiciel de modélisation 3D avancé, qui vous permettra d’exporter votre fichier au format .3DS. Si vous avez la license SketchUp Pro, il ne vous est pas nécessaire de passer par Blender afin d’utiliser Minecraft mcedit.

Poly2vox est un petit logiciel qui transforme vos objets 3d en Voxel. Pour la petite histoire, son créateur est Ken Silverman, un développeur qui a largement contribué à notre culture en réalisant le moteur de Duke Nukem 3D (un peu de nostalgie).

Kv6ToSchematic est l’application qui fera le lien entre SketchUp et le royaume des cubes en convertissant nos fichiers en .schematic lisible par Minecraft mcedit.

MCEdit: World Editor for Minecraft est quant à lui le logiciel qui nous permettra de créer un fichier à placer avec notre modèle dans un monde Minecraft mcedit.

L’interface-utilisateur de tous ces logiciels a été pensée pour être très intuitive. Vous retrouverez le lien de téléchargement de chacun d’entre eux directement sur la page web dédiée de ces derniers.

2EME ÉTAPE : IMPORTation ET EXPORTation SketchUp vers minecraft mcedit

Pour commencer, ouvrez SketchUp et téléchargez un modèle depuis la banque d’image 3D ou ouvrez votre propre modèle. Puis allez dans le menu Fichier, exportez en modèle 3D au format COLLADA (.DAE) et enregistrez votre fichier dans un répertoire de votre choix. Pensez à un répertoire facile à retrouver, par exemple un dossier test sur votre espace de travail sur le bureau.

Si vous possédez la version SketchUp Pro, nous allons voir comment exporter un fichier directement au format .3DS (vous pourrez sauter l’étape 3).

Fermez SketchUp.

3EME ÉTAPE : IMPORT BLENDER  ET EXPORT .3DS

Ouvrez Blender et supprimez le cube de base avec la touche x du clavier.

Ensuite, dans le menu « File »  choisissez l’Import COLLADA et ouvrez votre fichier .DAE

Maintenant que votre fichier est en 3D dans Blender, revenez dans le menu File et cette fois, exportez votre fichier au format 3DS de préférence dans le même dossier.

Fermez Blender.

4EME ÉTAPE : EXPORT EN .KV6 AVEC POLY2VOX

Faites une recherche dans la barre de recherche pour ouvrir le terminal.

Faites glisser l’application Poly2vox.exe dans la fenêtre du terminal et faites un espace, ensuite, pour glisser votre fichier .3DS dans cette même fenêtre et validez avec entrer.

Dans votre répertoire, un fichier .Kv6 portant le même nom que votre fichier .3DS vient d’être créé.

Fermez le terminal.

5E ÉTAPE : EXPORT .KV6 EN .SCHEMATIC AVEC KV6TOSCHEMATIC

Lancez l’application Kv6ToSchematic. Une fenêtre s’ouvre et vous laisse le choix entre :

« Use Wool Blocks » et « Use Colored Clay Blocks »

En gros il s’agit du choix de la matière qu’aura votre modèle dans le jeu, après la conversion de votre fichier .Kv6

Wool Blocks pour de la laine, et Clay Blocks pour de l’argile. Privilégiez la laine, il fait un peu frais ce matin.

Sélectionnez votre fichier .KV6 dans le répertoire et vous obtenez un nouveau fichier .schematic à enregistrer dans votre dossier.

6EME ÉTAPE : IMPORT DE NOTRE OBJET DANS MINECRAFT mcedit

Dernière étape, activez l’application MCEdit, menu démarrer.

Vous avez le choix entre créer un Nouveau Monde ou ouvrir un monde existant.

Une fois votre choix effectué, rendez-vous dans les barres d’outils pour prendre l’outil sélect dans le bas de l’écran. Délimitez une zone et cliquez sur le bouton import dans la barre d’outils en bas de votre écran.

Cherchez votre fichier .schematic, positionnez-le dans votre monde et cliquez sur le bouton import dans la barre d’outils sur la gauche de votre écran

Après le chargement complet de votre modèle, il ne vous reste plus qu’à sauvegarder votre monde et à vous rendre vers Minecraft !

Bon jeu

 

SketchUp Bearded Man