Prochaine formation SketchUp : Du 26 au 30 Avr 2021

Tuto Youtube: impression 3D avec une MakerBot

On parle beaucoup d’impression 3D mais à quoi cela ressemble t-il dans les faits ? Dans notre nouveau tuto, Denis & Baptiste présentent le processus de création d’une pièce à partir de SketchUp pour ensuite l’imprimer avec la MakerBot.

Bon visionnage. N’hésitez pas à commenter et noter la vidéo !

Tutoriel SketchUp – Modélisation des bâtiments depuis Street View

Bonjour à tous.

Ce tutoriel est dédié à Street View, et est intimement lié au tutoriel précédent. D’ailleurs petite remarque : parfois lorsque l’on monte des arrêtes faîtières, nous avons des lignes/triangles qui apparaissent. Nous prenons alors l’outil « gomme », nous maintenons « Alt » enfoncé, cela permet de lisser les arrêtes. Pour plus d’informations, je vous renvoie au tutoriel concernant l’outil gomme.

L’essentiel de ce tutoriel est à retrouver dans cette vidéo de notre chaîne Youtube :

Nous allons sélectionner notre façade et nous cliquons sur le petit bonhomme de Street View. Street viewLe point important est de bien sélectionner la façade. Nous allons cliquer sur la petit bulle verte, et là, nous nous positionnons face au bâtiment. Nous pouvons après nous orienter afin d’avoir la meilleure vue sur la façade. Parfois, nous sommes obligé de la prendre très loin, mais nous ne sommes pas obligé d’être vraiment en face. Le point important est d’avoir le moins de choses possibles devant.
Puis, nous cliquons en haut à gauche pour diminuer la taille de notre fenêtre. Cela va nous permettre de maximiser la taille de notre image, et donc, d’avoir une meilleure définition. Nous cliquons en haut à droit sur « Sélectionner une région ». Et là, nous avons notre façade qui arrive donc nous cliquons sur une arrête pour pouvoir positionner nos petites punaises bien comme il le faut.

Petite punaise

Lorsque nous étions dans Google Map, nous avons pris l’aplomb du faitage.  Nous nous mettons donc bien à cet endroit là et non pas sur le mur. Nous allons tout déplacer d’un coup et vous allez voir qu’il y a un petit problème de décalage. C’est normal, c’est ce pourquoi ce tutoriel est fait. Nous allons alors cliquer sur « Capturer ». Nous avons l’impression que cela n’a rien fait. Mais si nous retournons dans SketchUp, nous voyons qu’il a récupérer la façade pour la coller directement.

Cependant, nous pouvons nous apercevoir que notre traverse n’est pas du tout parallèle. Nous allons donc tracer notre parallèle à l’endroit où l’on aimerait l’avoir. Nous allons, par exemple, les mettre à 5m.

Parralèle

Puis, nous allons faire clic droit « Texture/Position ». A ce moment là, nous avons les punaises verrouillées. Donc pour les déverrouiller, nous allons faire clic droit et décocher « Punaises verrouillées ». Cela est très important car en cliquant et en relâchant, cela va nous permettre de positionner nos punaises au bon endroit. Nous allons maintenant cliquer-glisser pour positionner la punaise là où il faut.

Si la traverse n’est toujours pas droite, nous allons déformer de telle que sorte qu’elle soit bien parallèle au trait. On peut également l’ajuster en montant pour qu’elle soit bien au niveau (en cliquant-glissant). Il est bien de regarder le tutoriel sur les textures pour maîtriser cela. Il faut bien cliquer-relâcher ou cliquer-glisser selon ce que l’on veut faire.

Nous allons faire clic droit « Terminer ». Nous avons alors une façade qui est pas mal. Si l’on voit une arrête qui est trop haute, il faut faire barre d’espace, et un clic pour la sélectionner. Puis nous prenons l’outil « move » ou bien un clic et nous descendons.
Si l’arrête du haut, elle, n’est pas assez haute. Nous pouvons prendre l’outil « move », faire un clic et nous allons vers le haut. Nous allons le mettre à peu près à la bonne hauteur. Comme nous ne pouvons pas nous déplacer de gauche à droite, nous allons cliquer sur une arrête et nous allons maintenir commande enfoncée sur mac et « Alt » sur pc, faire un clic en haut et là nous redescendons correctement. Si nous ne sommes pas réellement à la bonne hauteur, nous sélectionnons avec la règle, nous utilisons « move », nous cliquons et nous nous dirigeons vers le haut. Nous avons alors récupérer notre façade de manière très propre. Nous allons ensuite répéter l’opération sur toutes les façades.

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Tutoriel SketchUp – Modélisation de bâtiments 3D à l’aide de Google Map

Bonjour à tous. Dans ce tutoriel, nous allons présenter la modélisation 3D de bâtiments dans SketchUp à partir de Google Maps . Ce tutoriel est la suite des deux tutoriels précédents.

L’essentiel de ce tutoriel est à retrouver dans cette vidéo de notre chaîne Youtube :

Street viewNous allons aller dans la barre d’outils Google, nous cliquons sur le petit bonhomme Street view. Au premier lancement, Sreet View nous demande un message de confirmation (avec un gros bouton bleu), il faut cliquer sur OK. Ensuite, nous allons pouvoir nous déplacer. Si il vous dit que la zone n’est pas couverte par Street View c’est parce que votre point n’est pas dans une zone bleue. Il faut donc prendre le petit bonhomme et cliquer glisser pour le positionner par exemple devant le bâtiment.

petit bonhomme

Nous pouvons alors réduire la fenêtre. Il vaut mieux juste la rabattre et non la fermer car sinon il faut se repositionner à chaque fois.

Nous allons prendre l’outil « ligne » et mettre en application ce que nous avons vu dans les tutoriels précédents. Nous faisons un clic. Lorsque la ligne violette apparaît, cela signifie que nous sommes perpendiculaire. En cliquant sur chaque coin, une face se créée. Elle scintille car nous avons deux faces superposées.
Nous allons ensuite prendre l’outil « pousser ». Nous allons prendre 2m60, par exemple, car cela peut être pour un hangar à camions, des bus… Nous allons ensuite prendre notre « pot de peinture ». Nous appuyons sur pomme pour transformer la pipette, un clic sur notre texture. Puis, un clic sur notre toit pour l’appliquer.

Nous allons ensuite reprendre l’outil « ligne », faire un clic et relâcher pour dessiner les arrêtes faîtières. Nous allons maintenant, relier les points milieu pour bien indiquer l’endroit où l’on veut se mettre. Puis, barre d’espace. Nous sélectionnons, avec Shift enfoncé, les cinq arrêtes. Nous prenons l’outil « move ». Nous faisons un clic et là, nous allons monter de trois mètres par exemple. Maintenant, il nous reste les façades à faire. Nous pourrions tout prendre d’un coup avec Street View mais ce n’est pas ce que nous allons faire. Nous allons plutôt prendre l’outil « ligne » et nous allons découper notre façade en plusieurs bouts de façades. Ce qui va nous rendre le travail un peu plus facile.

Facade

Dans le prochain tutoriel, nous allons récupérer les façades de Street View. Là, nous avons vu comment récupérer le toit de Google Maps. Cela est très pratique notamment lorsque l’on fait de l’urbanisme. Cela dit si nous prenons notre « pot de peinture » et que nous sélectionnons, nous pouvons appliquer aussi la texture.

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Tutoriel SketchUp – Import des bâtiments Google Earth

Bonjour. Nous allons présenter dans ce nouveau tutoriel l’importation des bâtiments de Google Earth vers SketchUp.

L’essentiel de ce tutoriel est à retrouver dans cette vidéo de notre chaîne Youtube :

Nous allons aller dans « Fenêtre/Composants ». Une fois la fenêtre composante ouverte, nous allons cliquer sur la maison. Petite maisonA côté, il y a une flèche déroulante. Nous allons cliquer dessus, et choisir « Modèles à proximité ». Nous avons alors tous les bâtiments qui sont à côté de l’origine qui a été géo-référencée.
Nous allons donc les importer un par un. Il ne faut pas oublier qu’il y a plusieurs pages de résultats. Nous avons dans notre exemple, 104 bâtiments à proximité.

Nous voyons un peu plus loin, qu’un bâtiment « vole ».

Batiment

Il a enfaite été géo localisé à la bonne hauteur. Si nous activons le relief, comme nous l’avons vu dans le précédent tutoriel, nous pouvons alors voir qu’il est référencé à la bonne hauteur. Mais nous voyons aussi qu’il nous a été importé avec un Google Map en noir et blanc (SketchUp 7). Nous allons alors double cliquer pour entrer dans le composant, nous sélectionnons notre terrain, nous faisons un clic droit pour « Déverrouiller » car il a été verrouillé. Puis nous supprimons notre plan et activons notre relief. Nous pouvons alors déverrouiller celui qui est en relief, nous le supprimons et nous cliquons à l’extérieur. Cela nous évite les doublons de relief, ce qui est plus agréable.

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Tutoriel SketchUp Pro Layout – cotations à l’échelle

Bonjour. Ce tutoriel est dédié à SketchUp Pro et notamment à la cotation à l’échelle. Nous allons voir comment ajouter des dimensions à l’échelle. Je vous rappelle que Layout est disponible dans la version pro de SketchUp. Il sert à faire les plans d’aménagement, de permis de construire, les plans à l’échelle…

L’essentiel de ce tutoriel est à retrouver dans cette vidéo de notre chaîne Youtube :

EchelleNous allons parler de l’outil « cotation ». Il est très pratique car il permet d’afficher rapidement les dimensions. L’idée est de bien cliquer et relâcher à chaque fois.
Lorsque nous sélectionnons une cotation, nous pouvons aller dans la palette d’outils « Styles de cotation ». Nous voyons que nous pouvons piloter l’affichage et l’orientation de la dimension. Nous pouvons également choisir les unités et le fait de les afficher ou non. L’unité peut être mise en mètre, en centimètre, en millimètre avec un chiffre après la virgule…

Style de cotation

Si nous reprenons notre outil « cotation », nous cliquons et nous relâchons, nous recliquons et nous relâchons, vous pouvez voir que nous sommes à nouveau en mètre. Cela est vrai pour l’outil « cotation » mais c’est également le cas pour tous les outils Layout. Lorsque nous sélectionnons un élément et que nous faisons les réglages, cela est pris en compte que pour cet élément là. Si nous ne sélectionnons rien, que nous prenons notre outil et que nous faisons directement les réglages. Par exemple, mettre en millimètre avec aucun chiffre après la virgule. Désormais, nous pouvons quitter l’outil, revenir dessus et constater que nos réglages deviennent les réglages par défaut.
Dans Layout, soit nous sélectionnons un élément et nous faisons les réglages, cela règle seulement celui-ci. Soit, nous sélectionnons l’outil, nous faisons les réglages et toutes les prochaines dimensions seront réglées directement.

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