Prochaine formation SketchUp : Du 26 au 30 Avr 2021

Correctif de l’import google map qui ne marche plus

Suite a un changement d’API sur Google Map l’import Google Map de Sketchup peut bloquer, du coup des opérations comme la géolocalisation, l’import Google Earth ou le lien avec Street View seront elles aussi bloquées.

Voici comment corriger le problème, ce correctif fonctionne pour Sketchup Pro et pour Sketchup Make.

Sur PC :

Il suffit d’effectuer la mise a jour de sketchup 8 ou de sketchup 2013.
Vous pouvez la faire en cliquant ici

Sur Mac

Selon l’OS, la mise jour sera peut-être suffisante.
Vous pouvez la faire en cliquant ici

Dans le cas contraire voici la démarche pour corriger le problème :

 Pour Sketchup8 :

  1. Récupérer le fichier ci joint (« Sketchup8.zip« )
  2. Décompresser le fichier zip en double cliquant dessus.
  3. Dans le dossier « sketchup8 » qui est apparus il y a une version corrigé du fichier « sketchup.dat ».
  4. Allez dans le finder, ouvrez machintosh hd, allez sur bibliothèque, allez dans application support-sketchup-sketchup8.
  5. Dans ce dossier il y a un fichier « sketchup.dat », remplacez le par la version que nous avons décompressé aux étapes 2 et 3.
  6. Un prochain démarrage de Sketchup le correctif entrera en action.

Pour sketchup 2013 :

  1. Récupérer le fichier ci joint (« Sketchup2013.zip« )
  2. Décompresser le fichier zip en double cliquant dessus.
  3. Dans le dossier « sketchup8 » qui est apparus il y a une version corrigé du fichier « sketchup.dat ».
  4. Allez dans application-sketchup 2013.
  5. Faites un clique-droit (ou clique+ctrl) sur l’application sketchup et choisissez l’option « afficher le contenu du paquet »
  6. Ouvrez le dossier contents-ressource-content,Dans ce dossier il y a un fichier « sketchup.dat », remplacez le par la version que nous avons décompressé aux étapes 2 et 3
  7. Au prochain démarrage de Sketchup le correctif entrera en action.

Et voilà tous devrais maintenant rentrer dans l’ordre.

 

Tutoriel SketchUp – Import des bâtiments Google Earth

Bonjour. Nous allons présenter dans ce nouveau tutoriel l’importation des bâtiments de Google Earth vers SketchUp.

L’essentiel de ce tutoriel est à retrouver dans cette vidéo de notre chaîne Youtube :

Nous allons aller dans « Fenêtre/Composants ». Une fois la fenêtre composante ouverte, nous allons cliquer sur la maison. Petite maisonA côté, il y a une flèche déroulante. Nous allons cliquer dessus, et choisir « Modèles à proximité ». Nous avons alors tous les bâtiments qui sont à côté de l’origine qui a été géo-référencée.
Nous allons donc les importer un par un. Il ne faut pas oublier qu’il y a plusieurs pages de résultats. Nous avons dans notre exemple, 104 bâtiments à proximité.

Nous voyons un peu plus loin, qu’un bâtiment « vole ».

Batiment

Il a enfaite été géo localisé à la bonne hauteur. Si nous activons le relief, comme nous l’avons vu dans le précédent tutoriel, nous pouvons alors voir qu’il est référencé à la bonne hauteur. Mais nous voyons aussi qu’il nous a été importé avec un Google Map en noir et blanc (SketchUp 7). Nous allons alors double cliquer pour entrer dans le composant, nous sélectionnons notre terrain, nous faisons un clic droit pour « Déverrouiller » car il a été verrouillé. Puis nous supprimons notre plan et activons notre relief. Nous pouvons alors déverrouiller celui qui est en relief, nous le supprimons et nous cliquons à l’extérieur. Cela nous évite les doublons de relief, ce qui est plus agréable.

Merci de laisser votre avis dans le commentaire ci-dessous.

Tutoriel SketchUp – Import Google Maps

Bonjour à tous !

Nous allons dans ce tutoriel nous intéresser à l’import de Google Maps 😉

L’essentiel de ce tutoriel est à retrouver dans cette vidéo de notre chaîne Youtube :

Petite flècheDans la barre d’outils Google, nous avons une petite carte avec une petite flèche jaune. Nous allons cliquer dessus et là une fenêtre va s’ouvrir pour ajouter un emplacement. Si cette fenêtre a une taille réduite, le conseil est de l’agrandir au maximum. Cela se fait en cliquant sur la bulle verte sur mac ou sur l’icône correspondant sur pc. Nous allons ensuite taper une adresse. Sachez que l’on peut, par exemple, taper directement Adebeo et là il nous emmène tout droit à notre agence de Lyon.

Nous allons ensuite régler le zoom. Cette action est capitale car cela définit la qualité de l’image que l’on va importer dans notre modèle SketchUp. En effet, lorsque l’on va cliquer en haut à droite sur « Sélectionner une région », cela va faire une capture d’écran.

Région
Une petite croix s’affiche, elle va permettre la géolocalisation de notre modèle lors du premier import. Nous allons alors cliquer en haut à droite sur « Capturer ». Vous allez alors voir qu’il nous capture un premier emplacement. Nous pouvons capturer un deuxième emplacement. Mais petite remarque par rapport à cela : si nous dé-zoomons, un carré blanc apparaît. Ce dernier correspond à la zone que l’on va pouvoir insérer sans risquer de problèmes de projection. Effectivement, la terre est ronde et SketchUp est plat. Si jamais nous « déplions trop la terre », nous allons avoir des problèmes de distance de l’ordre du mètre, qui risquent de se poser. Cela peut arriver lors de projets de taille importante donc il vaut mieux faire attention.

Carré blanc

Pour le tutoriel, lors de la capture d’écran, nous allons dé-zoomer au maximum pour avoir une qualité un peu médiocre mais cela permettra de bien illustrer. Nous allons alors prendre une zone un peu périphérique et nous cliquons sur capturer. Dans notre SketchUp, vous pourrez voir que nous avons bien nos deux imports de textures qui ont été réalisés. Si nous zoomons dans un des deux, la définition n’est pas très bonne mais dans l’autre cela est beaucoup mieux. Cela est dû au fait que quand nous avons pris l’image, nous étions un peu trop en recul. Par conséquent, la qualité de l’image a été détériorée.

ReliefNous avons un bouton qui est « Activer le relief ». Ce dernier permet de montrer le relief et les pentes qu’il y a sur notre terrain. Evidemment, cela ne remplace pas un géomètre. Par contre, cela donne une indication sérieuse sur l’orientation de notre point. Cela ne remplace pas un géomètre car il s’agit d’un point tous les 70 mètres. La définition n’est alors pas suffisante pour vraiment y apporter une grande crédibilité. Et puis, parfois, il y a un petit décalage.

Nous pouvons également constater que nous allons avoir deux éléments qui ont fait deux groupes et qui sont verrouillés. D’ailleurs, si nous allons dans la fenêtre « Structure », nous allons voir que ces deux groupes se nomment « Google Earth Terrain ».

Struture

Et si nous affichons le calque, nous allons voir que nous avons un calque « Google Earth Terrain » et un calque « Google Earth Snapshot ». « Snapshot » correspond au terrain plat et « Google Earth Terrain » à celui en relief. Nous allons donc en laisser qu’un : le « Snapshot ». Il est toujours important de laisser un terrain à plat car cela simplifie le travail.

Calque

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Google Earth Mobile en 3D grâce à des vues aériennes.

Et oui, comme le titre le dit, Google innove encore pour son Google Earth. Cette fois-ci il ne s’agit pas de prendre des photos venant de l’espace, il s’agit de prendre des photos à 45° à partir d’un avion. Grâce à ces photos il est possible pour Google d’en faire de la 3D (avec bien entendu la texture appliquée directement sur le modèle 3D).

Autrement dit Google peut se passer de logiciel 3D pour donner une 3e dimension à ses cartes. On peut donc penser que c’est l’une des raisons de la vente de SketchUp à Trimble. Puisqu’il n’a plus besoin de logiciel 3D, il n’a donc plus besoin de SketchUp.

Cette nouvelle façon de procéder a été faite pour la version mobile de Google Earth, dans iOS ou Android. Mais cela sera surement inclus dans la version « normale » de Google Earth.

Et voici la vidéo de Google qui présente cette innovation :

Et si vous avez envie de regarder la vidéo de Google qui montre l’évolution des cartes (pour, bien entendu, finir sur son Google Maps), voici le lien : http://www.youtube.com/watch?v=U8CMtRS6IUw&hd=1

World and Web in 3D

Adebeo présente aujourd’hui une société spécialisée en 3D sur Sketchup et Google Earth. Top 3D http://www.top3d.eu/

Cette société est spécialisée sur :

  • Le design 3D
  • La création de site internet
  • Le Géomodeling
  • Le géomarketing
  • L’infographie

Découvrez sur leur site (en anglais), la solution de visite virtuelle dans Google Earth !