Prochaine formation SketchUp : Du 26 au 30 Avr 2021

Tutoriel SketchUp | fenêtre des composants

Fenêtre des composants

Dans ce tutoriel nous allons voir la fenêtre des composants. Ce tutoriel va aussi nous permettre de mieux comprendre l’utilisation de la banque d’images 3D via la fenêtre « composants ».

Pour comprendre l’utilisation de notre fenêtre « composants » nous allons créer deux composants. Le premier je vais l’appeler cube et l’autre cylindre (vous aurez deviné que j’ai fait un cube et un cylindre). Je vais maintenant vous demander d’aller dans le menu « fenêtres » et de choisir « composants ». Vous aurez donc la fenêtre des composants qui va s’afficher. Nous allons cliquer sur la petite maison dans la fenêtre qui se trouve à côté du champ de recherche « Google ». Cette petite maison indique que nous allons voir tous les composants qui se trouvent dans notre fichier. La petite particularité qu’il faut connaître c’est que lorsque l’on supprime un composant dans notre vue 3D, le composant n’est pas supprimé du fichier et se trouvera donc dans cette fenêtre. Cette fenêtre ne contient pas les groupes, uniquement les composants.
fenêtre composants

Nous pouvons remarquer que Susan (la femme en 2D) est aussi un composant.

Grâce à cette fenêtre, nous allons pouvoir faire des copies de nos composants très facilement. Il nous suffit de faire un clic simple sur le composant voulu. SketchUp nous mettra automatiquement l’outil « déplacer » avec au bout notre composant que nous pourrons ainsi placer, en faisant un simple clic là où nous voudrons le mettre. Le point qui sera pris pour poser le composant sera le point d’origine du composant lors de sa création. Nous pouvons le modifier mais ce n’est pas le but de ce tutoriel.

Comme je l’ai dit, dans cette fenêtre, nous retrouverons tous les composants que nous avons créé dans notre modèle, même si nous les avons supprimé par la suite. Si vous souhaitez retirer les composants de votre fenêtre (ce qui les supprimera définitivement cette fois) vous pouvez faire un clic droit sur le composant (dans la fenêtre) et cliquer sur « supprimer ». Si vous avez une fenêtre qui s’affiche qui indique « attention toutes les copies seront supprimées » cela veut dire qu’il reste une copie de ce composant dans votre modèle. Sinon vous avez une autre possibilité, vous pouvez retirer tous les composants de votre fichier qui ne sont pas quelque part dans votre vue 3D. Pour cela vous pouvez appuyer sur la flèche « détails » dans la fenêtre et choisir l’option « purger les éléments inutilisés ».
purger les éléments inutilisés

Si vous souhaitez modifier les propriétés du composant comme lors de sa création, c’est aussi dans cette fenêtre que cela se fera. Pour cela, faites un clic droit sur le composant (dans la fenêtre) et cliquer sur « Propriétés », vous aurez l’onglet « modifier » qui sera sélectionné ce qui vous permettra de choisir vos options comme lors de la création de votre composant.

Voila, nous avons vu les bases de cette fenêtre « composants » qui nous permet de faire déjà beaucoup de choses. Nous verrons dans notre prochain tutoriel comment utiliser la banque d’images 3D.

Tutoriel SketchUp | Les composants

Les composants

Dans ce tutoriel nous allons voir les composants. A première vue les composants se comportent comme les groupes que nous avons vu ici : Tutoriel SketchUp | les groupes

L’essentiel de ce tutoriel est à retrouver dans cette vidéo de notre chaîne youtube:

Les composants se comportent comme des groupes pour ce qui est de la modification de ceux-ci : une fois créé il faut entrer dans le composant pour le modifier. La création d’un composant est analogue à la création d’un groupe. Vous sélectionnez ce que vous souhaitez voir devenir un composant (triple clic avec l’outil sélection) et vous faites un clic droit sur votre sélection et vous choisissez « créer un composant ». Vous pouvez aussi utiliser le raccourci clavier « G » ou l’icône qui se trouve à droite de l’outil sélection. A partir de là, vous devriez avoir une fenêtre qui s’ouvre et qui vous demande plusieurs informations.
création composants

Dans cette fenêtre, la première chose que l’on voit est qu’il nous faut absolument un nom pour notre composant. Vous pouvez ajouter une description. Pour le moment nous n’allons pas nous occuper du reste des options. Une fois notre nom choisis, nous allons cliquer sur « créer ». Vous remarquerez qu’une fois créé le composant ressemble fortement à un groupe, il faut double cliquer pour le modifier, il n’adhère pas aux autres entités etc…

Bien entendu le composant n’est pas qu’un simple groupe auquel nous devons mettre un nom. Lorsque nous dupliquons un groupe, le nouveau groupe devient une entité à part entière. En revanche quand on duplique un composant, nous ne faisons pas vraiment une entité totalement déconnectée de notre composant original. En effet, lorsque nous modifions notre composant (en entrant dans celui-ci) cela modifiera toutes les copies de ce composant. Voila la grande différence entre les deux.
différence groupe/composant

Pour faire cette image j’ai dupliqué un groupe (en jaune) et un composant (en rouge) puis, pour chaque copie, j’ai fait un trou avec mon outil cercle et l’outil pousser/tirer. Comme vous pouvez le voir le premier groupe n’a pas été affecté par mon trou, en revanche mon composant à été affecté par ce changement.

Nous verrons dans notre prochain tutoriel la fenêtre sur les composants ainsi que la banque d’images 3D.