Prochaine formation SketchUp : Du 26 au 30 Avr 2021

Tuto Youtube: impression 3D avec une MakerBot

On parle beaucoup d’impression 3D mais à quoi cela ressemble t-il dans les faits ? Dans notre nouveau tuto, Denis & Baptiste présentent le processus de création d’une pièce à partir de SketchUp pour ensuite l’imprimer avec la MakerBot.

Bon visionnage. N’hésitez pas à commenter et noter la vidéo !

Tutoriel SketchUp – Modélisation de bâtiments 3D à l’aide de Google Map

Bonjour à tous. Dans ce tutoriel, nous allons présenter la modélisation 3D de bâtiments dans SketchUp à partir de Google Maps . Ce tutoriel est la suite des deux tutoriels précédents.

L’essentiel de ce tutoriel est à retrouver dans cette vidéo de notre chaîne Youtube :

Street viewNous allons aller dans la barre d’outils Google, nous cliquons sur le petit bonhomme Street view. Au premier lancement, Sreet View nous demande un message de confirmation (avec un gros bouton bleu), il faut cliquer sur OK. Ensuite, nous allons pouvoir nous déplacer. Si il vous dit que la zone n’est pas couverte par Street View c’est parce que votre point n’est pas dans une zone bleue. Il faut donc prendre le petit bonhomme et cliquer glisser pour le positionner par exemple devant le bâtiment.

petit bonhomme

Nous pouvons alors réduire la fenêtre. Il vaut mieux juste la rabattre et non la fermer car sinon il faut se repositionner à chaque fois.

Nous allons prendre l’outil « ligne » et mettre en application ce que nous avons vu dans les tutoriels précédents. Nous faisons un clic. Lorsque la ligne violette apparaît, cela signifie que nous sommes perpendiculaire. En cliquant sur chaque coin, une face se créée. Elle scintille car nous avons deux faces superposées.
Nous allons ensuite prendre l’outil « pousser ». Nous allons prendre 2m60, par exemple, car cela peut être pour un hangar à camions, des bus… Nous allons ensuite prendre notre « pot de peinture ». Nous appuyons sur pomme pour transformer la pipette, un clic sur notre texture. Puis, un clic sur notre toit pour l’appliquer.

Nous allons ensuite reprendre l’outil « ligne », faire un clic et relâcher pour dessiner les arrêtes faîtières. Nous allons maintenant, relier les points milieu pour bien indiquer l’endroit où l’on veut se mettre. Puis, barre d’espace. Nous sélectionnons, avec Shift enfoncé, les cinq arrêtes. Nous prenons l’outil « move ». Nous faisons un clic et là, nous allons monter de trois mètres par exemple. Maintenant, il nous reste les façades à faire. Nous pourrions tout prendre d’un coup avec Street View mais ce n’est pas ce que nous allons faire. Nous allons plutôt prendre l’outil « ligne » et nous allons découper notre façade en plusieurs bouts de façades. Ce qui va nous rendre le travail un peu plus facile.

Facade

Dans le prochain tutoriel, nous allons récupérer les façades de Street View. Là, nous avons vu comment récupérer le toit de Google Maps. Cela est très pratique notamment lorsque l’on fait de l’urbanisme. Cela dit si nous prenons notre « pot de peinture » et que nous sélectionnons, nous pouvons appliquer aussi la texture.

Merci de laisser votre avis dans le commentaire ci dessous.

Tutoriel SketchUp | banque d’images 3D

La banque d’images 3D ou 3D Warehouse

Dans ce tutoriel nous allons utiliser la banque d’images 3D de SketchUp. Cette banque d’images est la plus vaste de tous les logiciels 3D. C’est vraiment une des plus grandes forces de SketchUp. Nous allons donc voir dans ce tutoriel comment utiliser cette ressource fantastique.

L’essentiel de ce tutoriel est à retrouver dans cette vidéo de notre chaîne youtube:

Vous pouvez trouver la banque d’images 3D à cette adresse. Nous allons voir comment l’utiliser au sein de SketchUp ce qui sera plus pratique.

télécharger des modèles...

Pour commencer nous allons ouvrir notre page de la banque d’images 3D, ensuite nous verrons une autre manière de procéder. Pour avoir le bouton « Télécharger des modèles… », il vous faut la barre d’outils Google. Pour cela, il suffit d’aller dans le menu « affichage » dans « barre d’outils » il faut cocher « Google » et vous aurez plusieurs boutons relatifs à Google dont celui qui nous intéresse. Ce bouton « télécharger des modèles… » va nous ouvrir la page internet de la banque d’images 3D dans SketchUp. Vous pouvez aussi ouvrir cette fenêtre en allant dans le menu « Fichier », en allant dans « Banque d’images 3D » et dans « Télécharger des modèles… ». Cela vous évite de devoir mettre la barre d’outils de Google au cas où vous ne souhaitiez pas l’utiliser régulièrement. Vous pouvez ensuite faire votre recherche d’objets, que ce soit une fenêtre ou une maison entière, vous trouverez quasiment de tout. La grande force de cette banque étant que n’importe qui peut mettre ses modèles ; nous trouverons de tout. L’inconvénient c’est que niveau qualité il y a de tout aussi.

Pour l’exemple je vais chercher une fenêtre. Une fois que j’ai décidé quelle fenêtre prendre je clique dessus et je tombe sur la page de description. Pour importer ma fenêtre, il ne me reste plus qu’a cliquer sur « Télécharger le modèle ». SketchUp me demandera si je veux mettre ma fenêtre directement dans mon modèle ou si je veux la télécharger sur mon ordinateur.

télécharger banque d'images 3D

Je clique sur oui et maintenant je peux positionner ma fenêtre comme je le souhaite. Parfois vous verrez dans certains cas des composants qui « collent » automatiquement les faces, dans mon exemple ce n’est pas le cas.
téléchargement et installation

banque d'images 3D fenêtre composants

Il y a une autre manière d’importer des objets de la banque d’images 3D, cela passe par la fenêtre des composants. Pour voir l’utilisation de base de cette fenêtre je vous invite à lire ce tutoriel : Tutoriel SketchUp | fenêtre des composants
En effet en ouvrant cette fenêtre (dans le menu « fenêtres » et dans « composants ») vous verrez un champ de recherche avec écrit Google dedans. C’est ici que vous pouvez faire votre recherche comme dans l’autre fenêtre que nous avons vu. La différence est que nous n’avons pas toutes les informations du fichier, mais surtout, lorsque nous cliquons sur le composant il se met directement à l’intérieur de notre scène, comme si il s’agissait d’un composant local que nous aurions déjà sur notre ordinateur. Bien sur, il y aura quand même un temps de téléchargement plus ou moins long avant de pouvoir le placer comme l’on veut.
Dans mon exemple j’ai fait ma recherche sur le mot « window ». Comme c’est une banque d’images remplie par les utilisateurs, nous aurons plus de résultats en entrant en anglais car il y a plus d’utilisateurs anglophones. Bien entendu on trouve aussi des résultats en français.

Si vous voulez être plus rapide et que vous comptez faire beaucoup d’import d’objets 3D, je vous conseille d’utiliser la fenêtre « composants ». Si vous souhaitez être plus précis, avoir le bon objet, vous verrez mieux les détails avec la fenêtre « télécharger des modèles… ». Après c’est aussi une question de goût.

The SketchUp Showcase : avec une vue 3D!

Aujourd’hui nous allons parler de The SketchUp showcase, un nouveau site par l’équipe de SketchUp pour exposer différents modèles réalisés grâce au logiciel 3D.
SketchUp Showcase

On pourrait se dire qu’il n’y a rien de nouveau dans une galerie d’images des meilleures réalisations SketchUp. En effet, faire de la promotion autour de belles images n’a rien de nouveau. En revanche sur ce site, il y a certains modèles qui ont une vue 3D dans le navigateur. Vous reconnaîtrez facilement les modèles ayant cette vue, ils sont repérés par cette icone : icone 3D showcase

Pour bénéficier de cela, il vous faudra Google Chrome. Il se peut que cela fonctionne par la suite sur d’autres navigateurs, mais ce n’est pas encore le cas.

Vous me direz « c’est comme dans la banque d’images 3D, on a le droit à des images en « guise de navigation 3D » et bien non. Nous avons, grâce au « Pompidou viewer » à de la vraie 3D dans notre navigateur. Cela utilise WebGL, et cela fonctionne assez bien. Un « petit » exemple Dubrovnik Airport: Cafe Lindo. Bien entendu il faut cliquer sur la vignette ayant l’icone 3D afin de profiter de la vue 3D. Vous remarquerez que la navigation se fait toute seule en passant d’une scène à l’autre. Vous pouvez à tout moment arrêter cela en vous déplaçant de la même manière que vous le feriez dans SketchUp.
Dubrovnik Airport: Cafe Lindo
Si vous voulez voir ce modèle en grand dans votre navigateur, voici le lien : http://pompidouviewer.appspot.com/viewer.html?Pompidou/Airport_Cafe.dae

Pour les plus techniques d’entre nous, vous aurez remarqué que l’extension du fichier  est un .dae, ce qui signifie que c’est du COLLADA employé. Je ne sais pas pourquoi ce n’est pas directement du fichier SketchUp (.skp) qui est utilisé, mais cela a surement un rapport avec la technologie WebGL employé par le viewer 3D.

Bien entendu pour profiter pleinement de cette vue 3D il vous faut un ordinateur assez puissant, l’exemple que je vous ai donné demande une machine récente. Un exemple qui demande moins de puissance : http://gweb-sketchup-showcase.appspot.com/sketchup/showcase/project/east-london-bowl/view

Si vous souhaitez voir d’autres modèles 3D il y en a 28 pour le moment : http://gweb-sketchup-showcase.appspot.com/sketchup/showcase#tags=3d-models

Chez Adebeo nous sommes enthousiaste à propos de ce viewer, et nous vous tiendrons au courant des avancées de celui-ci en même temps que nous aurons ces informations.

Google Earth Mobile en 3D grâce à des vues aériennes.

Et oui, comme le titre le dit, Google innove encore pour son Google Earth. Cette fois-ci il ne s’agit pas de prendre des photos venant de l’espace, il s’agit de prendre des photos à 45° à partir d’un avion. Grâce à ces photos il est possible pour Google d’en faire de la 3D (avec bien entendu la texture appliquée directement sur le modèle 3D).

Autrement dit Google peut se passer de logiciel 3D pour donner une 3e dimension à ses cartes. On peut donc penser que c’est l’une des raisons de la vente de SketchUp à Trimble. Puisqu’il n’a plus besoin de logiciel 3D, il n’a donc plus besoin de SketchUp.

Cette nouvelle façon de procéder a été faite pour la version mobile de Google Earth, dans iOS ou Android. Mais cela sera surement inclus dans la version « normale » de Google Earth.

Et voici la vidéo de Google qui présente cette innovation :

Et si vous avez envie de regarder la vidéo de Google qui montre l’évolution des cartes (pour, bien entendu, finir sur son Google Maps), voici le lien : http://www.youtube.com/watch?v=U8CMtRS6IUw&hd=1