Assurez-vous la bonne configuration de votre ordinateur avant tout achat.
- Un processeur Intel SSE4.2
- Pour les rendus avec Presto GPU : -> Nvidia CUDA Carte Graphique (Capacité de calcul 3.x / 5.x / 6.x / 7.x / 8.0 / 8.6 ) avec le dernier pilote. -> Carte Nvidia conseillée (modèle RTX) -> Carte graphique AMD (Prise en charge bêta pour certains GPU) avec les derniers pilotes OpenCL et graphiques.
- Pour le rendu avec Nvidia OptiX Denoiser (débruiteur), Nvidia -> Capacité de calcul Nvidia 5.0 min nécessaire pour l'OptiX denoising (débruiteur) interactif. -> Capacité de calcul Nvidia 3.0 min nécessaire pour le Nvidia OptiX denoising (débruiteur) en production
- Débruiteur Intel Open Image -> Processeur Intel SSE4.1 (ou compatible) requis pour Intel Open Image Denoiser (débruiteur).
- Pour travailler en toute fluidité nous vous recommandons 8GB de RAM avec 8GB de mémoire disponible.
- Compatible avec SketchUp Pro 2017, 2018, 2019, 2020, 2021, 2022 et 2023
- Pour MAC Puces M1 : Thea Render est compatible jusqu’à la version SketchUp Pro 2021 (en utilisant le traducteur Rosetta).
- Un processeur SSE4.2
- Débruiteur Intel Open Image
-> Processeur Intel SSE4.1 (ou compatible) requis pour Intel Open Image Denoiser. - Pour travailler en toute fluidité nous vous recommandons 8GB de RAM avec 8GB de mémoire disponible.
- Compatible avec SketchUp Pro 2017, 2018, 2019, 2020, 2021, 2022 et 2023
- *Note : -> La superposition de rendu interactif n'est pas disponible sur macOS Ventura
Ses principales caractéristiques:
- Rendu Physique ou biaisé
- Rendu temps réel
- Editeur de matériaux complet
- Simulation de la lumière avancée
- Haute performance
- Post traitement dynamique de la caméra
- Environnement lumineux
- Moteur d’animation
RENDU PHYSIQUE ET BIAISE
Thea Render a pour particularité d’être un moteur de rendu permettant de réaliser à la fois des rendus physiques et biaisés à l’aide d’une même interface et de mêmes matériaux. Cette caractéristique vous permet donc de choisir à tout moment entre la rapidité et la qualité. Thea Render s’adapte donc à toutes les situations.
RENDU TEMPS REEL
Thea Render propose aussi du rendu en temps réel, désormais indispensable pour les réglages des lumières ambiantes et des sources lumineuses.
EDITEUR DE MATERIAUX
L’éditeur de matériaux de Thea Render est complet :
- Visualisation dynamique du matériaux en cours d’édition
- Interface visuelle
- Matériaux multicouche
- Texture procédurale
- Retouche de textures intégrée
SIMULATION DES LUMIERES AVANCEES
Thea Render gère l’ensemble des lumières possibles: environnement, soleil, source omnidirectionnelle, source directionnelle, IES, sur lesquelles vous pouvez agir sur la puissance, la couleur, la douceur des ombres etc.
HAUTE PERFORMANCE
L’ensemble des algorithmes de calculs ont été optimisés pour prendre l’avantage de toute la puissance de votre machine de rendu.
Thea Render permet l’instanciation de composants massive, vous pourrez par exemple modéliser une forêt très rapidement.
CAMERA ET POST TRAITEMENT
Thea Render propose une gestion simple de la camera. Son réglage peut s’effectuer en post-traitement. Plus besoins d’attendre de relancer un rendu pour changer la sensibilité, le diaphragme de votre camera. Le post traitement des images produites est digne des logiciels de retouche d’image. Complètement intégré il permet par exemple l’ajout de haslo lumineux sur les sources de lumières, la correction des couleurs.
D’autre part Thea Render permet de démarrer son rendu sur une machine puis de le terminer sur une autre.
ANIMATION
Thea Render intègre un moteur d’animation permettant le déplacement de composants et donc la production d’animation.