SketchUp est un logiciel de modélisation cao/dao pour dessiner des maquettes aussi simplement qu’avec un crayon. Grâce à son moteur de rendu ultra performant et ses nombreuses extensions disponibles (également appelés plugin), il s’agit du meilleur logiciel de dessin technique pour simuler des modélisations. Les cours SketchUp Essentials One et Two permettent de prendre en main le logiciel de conception sur d’excellentes bases pour débutants. Créer un dessin technique et réaliste n’aura jamais été aussi simple !
Concept de la formation SketchUp Essentials
Le contenu de ce cours SketchUp Essentials et son programme de formation ont été conçus par l’éditeur du logiciel SketchUp pro et s’adressent aux architectes, concepteurs, dessinateurs, designers, passionnés qui :
souhaitent commencer à travailler en trois dimensions (dessin 3D)
modifient un modèle existant
agencent des produits dans une implantation client
présentent des modèles en réunion de travail (mise en page et impression)
Les principaux thèmes abordés sont le dessin en 2D, la modélisation en 3D, l’organisation d’un fichier, la mise en texte.
Les bases requises pour apprendre à dessiner en 3D
Pour suivre ce cours SketchUp Essentials mené par nos formateurs, vous devez :
connaître les figures géométriques et angles fondamentaux : rectangles, carrés, angles droits, triangles (équilatéral ou isocèle), droites, perpendiculaires, polygone, courbes, quadrilatère, diagonale…
connaître les termes associés aux dessins : esquisse et croquis, section, cotes, cotations, plan de masse, formats, rendu photo, champs de vision, les ombres, point de vue, volumique et surfacique, faces et arêtes…
savoir se servir d’une souris : raccourcis, double clic, glisser déposer, clic droit. Vous aurez besoin d’une souris 3 boutons (fournie par Adebeo dans le cas de formation SketchUp Essentials en agence)
AU PROGRAMME DU PACKAGE FORMATION SketchUp ESSENTIALS
Débuter son initiation au dessin 2d sur le logiciel SketchUp (2h)
Grâce à ce cours sur le logiciel de dessin SketchUp, vous apprendrez à créer des géométries 2D dans un environnement 3D, comme :
Créer des surfaces à partir de lignes
Créer des surfaces à partir de cercles
Créer des surfaces à partir de polygones
Créer des surfaces à partir d’arcs
Créer des surfaces à partir de traits à main levé
Comprendre l’adhérence des géométries
Initiation à la modélisation 3D (durée de la formation : 2H)
Créer un modèle en trois dimensions (assemblages et modélisations)
Visualisez un modèle en trois dimensions (visualisation de son export)
Montrer l’interaction des géométries 3D
Créer une géométrie à l’aide de l’outil pousser/tirer (grâce à la barre d’outils et aux calques)
Déplacer les entités géométriques
Maintenir les géométries coplanaires
Connecter et générer des formes (losange, parallélogramme, axe, arc…)
Verrouiller une inférence
Générer une forme géométrique rapidement
La formation SketchUp essentials permet de créer les bases d’un projet (3h)
Créer un modèle pas après pas : outil sélection, décaler
Créer un modèle miroir (symétrie)
Créer une matrice
Appliquer un matériau
Créer un texte 3D (infographie)
Importer des modèles du 3D Warehouse (pour réaliser une superbe maquette)
Utiliser un style paramétré
Comprendre les groupes et les composants du logiciel d’aménagement (3h)
Grâce à notre tutoriel SketchUp Essentials, apprenez à éditer des modèles dans divers environnements. Pour cela, vous verrez comment :
Utiliser les groupes et les composants (conception assistée)
Connaitre les différences entre les groupes et les composants
Créer un composant (cercles, diagonales…)
Comprendre le comportement des composants
Créer des bibliothèques de composants et les nommer
Comprendre les effets d’une mise à l’échelle sur des composants
Comprendre l’explorateur de composants
Chercher et télécharger des composants (exportation)
MODÉLISER À PARTIR DE PHOTO ET CRÉER UNE TEXTURE À PARTIR D’UNE IMAGE (2h)
Au cours de notre formation SketchUp essentials vous apprendrez à gérer ce logiciel de conception de sorte à savoir :
Modéliser depuis une photo : photo adaptée
Appliquer une texture à partir d’une image
Prélever une texture
Comprendre l’explorateur de matériaux
Utiliser l’outil suivez-moi
Recharger un composant
Faire une présentation (1h)
Appliquer un style
Modifier un style
Choisir un point de vue de caméra
Modifier le champs angulaire
Choisir une perspective
Créer une scène
Gérer les scènes
Exporter une image
Exporter une vidéo
Réaliser son premier projet (7h)
Mise en pratique des connaissances acquises sur un exemple du
stagiaire ou fourni par le formateur.
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